El patrón CQRS
En este artículo voy a hablar sobre un patrón de comportamiento que considero casi siempre en el diseño de una… Read More »El patrón CQRS
En este artículo voy a hablar sobre un patrón de comportamiento que considero casi siempre en el diseño de una… Read More »El patrón CQRS
2PC y 3PC son protocolos de consenso distribuidos diseñados para poner de acuerdo a N nodos de la validez de… Read More »2PC (two-phase commit) & 3PC (three-phase commit protocol)
Cuando hablamos de un sistema distribuido, la replicación es una de las piezas más importantes. En términos generales podemos definir… Read More »Replicación pasiva, replicación activa y concurrencia en sistemas distribuidos
Los sistemas de publicación/subscripción y cola de mensajes se consideran modelos de comunicación indirecta, normalmente necesitan de un intermediario encargado… Read More »Publicación subscripción vs cola de mensajes
Vamos a hablar de sistemas distribuidos, en concreto de un par de conceptos que son muy importantes cuando hablamos de… Read More »Acoplamiento espacial y temporal en comunicación indirecta de sistemas distribuidos.
Como las soluciones distribuidas enmascaran la complejidad de la arquitectura informática. El concepto de transparencia aplicado a sistemas distribuidos hace… Read More »Transparencia de acceso y escala en sistemas distribuidos